# Go语言并发编程:上下文Context context.Context类型是在 Go 1.7 版本引入到标准库的,上下文Context主要用来在goroutine之间传递截止日期、停止信号等上下文信息,并且它是并发安全的,可以控制多个goroutine,因此它可以很方便的用于并发控制和超时控制,标准库中的一些代码包也引入了Context参数,比如os/exec包、net包、database/sql包,等等。下面来介绍Context类型的使用方法。 ## Context介绍 Context类型的应用还是比较广的,比如http后台服务,多个客户端或者请求会导致启动多个goroutine来提供服务,通过Context,我们可以很方便的实现请求数据的共享,比如token值,超时时间等,可以让系统避免额外的资源消耗。 ### Context类型 Context类型是一个接口类型,定义了4个方法: ```go type Context interface { Deadline() (deadline time.Time, ok bool) Done() <-chan struct{} Err() error Value(key interface{}) interface{} } ``` - `Deadline()` :获取设置的截止日期,到截止日期时,Context会自动发起取消请求,ok为false表示没有设置截止日期; - `Done()`:返回一个只读通道chan,在当前工作完成、超时或者context被取消后关闭; - `Err()`:返回Context结束原因,取消时返回`Canceled` 错误,超时返回 `DeadlineExceeded` 错误。 - `Value`:获取 key 对应的 value值,可以用它来传递额外的信息和信号。 ## Context 衍生 Context值是可以繁衍的,也就是可以通过一个Context值产生任意个子值,这些子值携带了父值的属性和数据,也可以响应通过其父值传达的信号。 Context根节点是一个已经在context包中预定义好的Context值,是全局唯一的,它既不可以被撤销,也不能携带任何数据,可以通过调用context.Background函数获取到它。 context包提供了4个用于繁衍Context值的函数: - `WithCancel`:基于parent context 产生一个可撤销(cancel)的子context - `WithDeadline`:产生可以定时撤销的子context,达到截止日期后,context会收到cancel通知。 - `WithTimeout`:与 `WithDeadline` 类似,产生可以定时撤销的子context - `WithValue`:产生携带额外数据的子context 下面介绍这4个函数的使用示例。 ### WithCancel WithCancel返回两个结果值,第一个是可撤销的Context值,第二个则是用于触发撤销信号的函数。在撤销函数被执行后,先关闭内部的接收通道,然后向所有子Context发送cancel信号,最终断开与父Context之间的关联。其中cancel信号的传递采用的是深度优先搜索算法。 仍然是取钱的例子,要求是账户的钱大于10000后停止存钱: ```go package main import ( "context" "fmt" "math/rand" "sync/atomic" "time" ) var ( balance int32 ) // 存钱 func deposit(value int32, id int, deferFunc func()) { defer func() { deferFunc() }() for { currBalance := atomic.LoadInt32(&balance) newBalance := currBalance + value time.Sleep(time.Millisecond * 500) if atomic.CompareAndSwapInt32(&balance, currBalance, newBalance) { fmt.Printf("ID: %d, 存 %d 后的余额: %d\n", id, value, balance) break } else { // fmt.Printf("操作失败\n") } } } // 取钱 func withdraw(value int32) { for { currBalance := atomic.LoadInt32(&balance) newBalance := currBalance - value if atomic.CompareAndSwapInt32(&balance, currBalance, newBalance) { fmt.Printf("取 %d 后的余额: %d\n", value, balance) break } } } func WithCancelDemo() { total := 10000 ctx, cancelFunc := context.WithCancel(context.Background()) for i := 1; i <= 100; i++ { num := rand.Intn(2000) // 随机数 go deposit(int32(num), i, func() { if atomic.LoadInt32(&balance) >= int32(total) { cancelFunc() } }) } <-ctx.Done() withdraw(10000) fmt.Println("退出") } func main() { WithCancelDemo() } func init() { balance = 1000 // 初始账户余额为1000 } ``` 执行结果: ```go ID: 95, 存 1940 后的余额: 2940 ID: 19, 存 1237 后的余额: 4177 ID: 78, 存 1463 后的余额: 5640 ID: 17, 存 1211 后的余额: 6851 ID: 80, 存 420 后的余额: 7271 ID: 28, 存 888 后的余额: 8159 ID: 32, 存 408 后的余额: 8567 ID: 50, 存 1353 后的余额: 9920 ID: 38, 存 631 后的余额: 10551 取 10000 后的余额: 551 退出 ``` ### WithDeadline 设置截止日期,达到截止日期后停止存钱: ```go func DeadlineDemo() { total := 10000 deadline := time.Now().Add(2 * time.Second) ctx, cancelFunc := context.WithDeadline(context.Background(), deadline) for i := 1; i <= 100; i++ { num := rand.Intn(2000) // 随机数 go deposit(int32(num), i, func() { if atomic.LoadInt32(&balance) >= int32(total) { cancelFunc() } }) } select { case <-ctx.Done(): fmt.Println(ctx.Err()) } fmt.Println("超时退出") } ``` 截止日期参数deadline是一个时间对象:time.Time 执行结果: ```go ID: 7, 存 1410 后的余额: 1961 ID: 5, 存 81 后的余额: 2042 ID: 69, 存 783 后的余额: 2825 context deadline exceeded 超时退出 ``` WithDeadline和WithTimeout函数生成的Context值也是可撤销的,可以实现自动定时撤销,也可以在截止时间达到之前进行手动撤销(代码中的cancelFunc()操作)。 ### WithTimeout 和WithDeadline不同之处在于,时间参数为持续时间:time.Duration: ```go func WithTimeoutDemo() { total := 10000 ctx, cancelFunc := context.WithTimeout(context.Background(), 2*time.Second) for i := 1; i <= 100; i++ { num := rand.Intn(2000) // 随机数 go deposit(int32(num), i, func() { if atomic.LoadInt32(&balance) >= int32(total) { cancelFunc() } }) } select { case <-ctx.Done(): fmt.Println(ctx.Err()) } fmt.Println("超时退出") } ``` 执行结果: ```go ID: 36, 存 1356 后的余额: 4181 ID: 100, 存 1598 后的余额: 5779 ID: 25, 存 47 后的余额: 5826 ID: 10, 存 292 后的余额: 6118 context deadline exceeded 超时退出 ``` ### WithValue WithValue函数产生的Context可以携带数据,和另外3种函数不同,它是不可撤销的。Value方法用来获取数据,没有提供改变数据的方法。 WithValue函数产生的Context携带的值可以在子Context中传递。 ```go func WithValueDemo() { rootNode := context.Background() ctx1, cancelFunc := context.WithCancel(rootNode) defer cancelFunc() ctx2 := context.WithValue(ctx1, "key2", "value2") ctx3 := context.WithValue(ctx2, "key3", "value3") fmt.Printf("ctx3: key2 %v\n", ctx3.Value("key2")) fmt.Printf("ctx3: key3 %v\n", ctx3.Value("key3")) fmt.Println() ctx4, _ := context.WithTimeout(ctx3, time.Hour) fmt.Printf("ctx4: key2 %v\n", ctx4.Value("key2")) fmt.Printf("ctx4: key3 %v\n", ctx4.Value("key3")) } ``` 执行结果: ```go ctx3: key2 value2 ctx3: key3 value3 ctx4: key2 value2 ctx4: key3 value3 ``` ## 小结 Context类型是一个可以实现多 goroutine 并发控制的同步工具。Context类型主要分为三种,即:根Context、可撤销的Context和携带数据的Context。根Context和衍生的Context构成一颗Context树。需要注意的是,携带数据的Context不能被撤销,可撤销的Context无法携带数据。 Context比sync.WaitGroup更加灵活,在使用WaitGroup时,我们需要确定执行子任务的 goroutine 数量,如果不知道这个数量,使用WaitGroup就有风险了,采用Context就很容易解决了。